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Trailer de jogabilidade de Zenless Zone Zero mostra combate e muito mais

Jun 01, 2023Jun 01, 2023

HoyoVerse carregou recentemente um trailer de gameplay de seu próximo jogo Zenless Zone Zero, que mostra o combate do jogo, jogos de arcade e muito mais.

Durante a Gamescom 2023, HoyoVerse lançou um trailer de gameplay de seu próximo jogo, Zenless Zone Zero. Embora o jogo ainda não tenha data de lançamento, os jogadores já estão ansiosos pelo próximo jogo de Hoyoverse. O trailer do jogo nos dá uma olhada em algumas das coisas que podemos esperar do Zenless Zone Zero. Como tal, vamos repassar tudo o que foi apresentado. É importante observar, entretanto, que se trata de uma versão de teste do jogo e provavelmente mudará após o lançamento.

Para começar, as partes iniciais do trailer mostraram o mundo do jogo. Eles mostraram uma loja de alimentos, uma loja de música, uma locadora de vídeo e também um fliperama. Estes não são apenas decorativos. Os jogadores podem realmente ir a esses locais, como aprenderemos mais tarde no trailer. Também vemos os vários NPCs, locais e, mais importante, veículos do jogo.

Nossa primeira olhada na interface do jogo nos dá algumas informações importantes. Primeiro, o canto superior esquerdo exibe o dia e a hora atuais. Isso significa que os jogadores provavelmente terão que administrar seu tempo por um motivo ou outro. Mais tarde no vídeo, vemos uma opção para verificar nossa programação quando se trata de missões. Isso provavelmente significa que os jogadores só podem fazer uma certa quantidade de coisas por dia. Existem também botões para abrir um mapa (pelo menos pelo que parece), usar a função de câmera, correr e muito mais.

Acessar o carro permite ao jogador trocar de local. Parece que os jogadores podem ir de uma rua para outra e que cada rua possui locais únicos. Conseguimos ver pelo menos duas ruas: Sixth Street e Brant Street. A Sixth Street tinha quatro locais: Random Play, 141, Waterfall Soup, Bardic Needle e Coff Cafe. Os jogadores seriam então transportados para o local selecionado.

O trailer também demonstrou o sistema alimentar do jogo. O jogador se aproximou da loja de alimentos, provavelmente sopa de cachoeira, e pediu macarrão. Após uma cena, o jogador recebeu buffs pela comida que comeu. Nesse caso. eles pediram macarrão de frutos do mar, que deu ao jogador HP + 15% e Ice DMG + 15%. Esta parte nos diz duas coisas. Em primeiro lugar, a mensagem de confirmação da compra da comida informa-nos que assim que recebermos o buff, não poderemos alterá-lo até que recebamos uma comissão. Em segundo lugar, sabemos que os buffs duram um certo número de comissões.

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O jogador então segue para Bardic Needle, a loja de música. Lá, o jogador pode participar do Drive Tuning ou do Dismantling. Esta é provavelmente uma das várias mecânicas Gacha do jogo. Os jogadores podem usar parte da moeda do jogo para comprar Drive Discs. Os personagens podem equipar essas unidades para aumentar suas estatísticas. Alguns jogadores os compararam aos artefatos de Genshin Impact. Parece haver um sistema de piedade também. Esta tela também sugere que os jogadores podem atualizar os níveis da loja, o que desbloqueia o Tuning, bem como um conjunto melhor de Drive Discs, pelo que parece. A desmontagem provavelmente permite ao jogador desmontar discos de unidade desnecessários.

O jogador então segue para God Finger, uma loja de fliperama. Aqui, os jogadores podem escolher jogar no modo Arcade ou no modo Evento. Eles mostraram dois dos minijogos que os jogadores podem jogar. O primeiro é Soul Hounds III, no qual os jogadores devem cavar para baixo e tentar não serem esmagados pelos blocos que caem. O segundo é Snake Duel, que parece ser uma mistura do jogo Snake para celular de telefones mais antigos e do jogo mais recente slither.io. Embora não seja mostrado no trailer, o Modo Evento é provavelmente um modo classificado com tabelas de classificação.

O trailer mostra Knock Knock, um aplicativo de mensagens do jogo. Aqui, os jogadores podem receber mensagens de várias pessoas. O jogador poderá selecionar suas respostas às mensagens. Às vezes, essas mensagens também darão comissões ao jogador, que ele pode aceitar e adicionar à sua programação.